Да, можно. Для Playstation 3 подойдет любой хард (HDD) из-под ноутбуков формата SATA. Сегодня уже можно купить подобыне харды и их объем может составляь 500 Gb. Можно подключать как внутренние жесткие диски размером 2.5'' любого объема, так и внешние, размером 3.5'' любого объема.
Для того, чтобы подключить PlayStation 3 к телевизорам и мониторам, которые не поддерживают HDCP (High-Bandwidth Digital Content Protection), можно использовать специальные переходники (см. рис.):
Для установки дистрибутива Linux на PS3 вам понадобится: 1.Персональный компьютер, оборудованный кард ридером и/или пишущим приводом (CD/DVD/BD) и выходом в Интернет. 2. PlayStation 3 2.1 Не менее 6.5 Gb свободного места на жестком диске PS3 2.2 Не менее 10 Mb свободного места на жестком диске PS3, выделенного под операционную систему GameOS 2.3 Клавиатура и мышь. 2.4 Желательно, но не обязательно HDMI, либо компонентное подключение. 3. Любой медиа носитель (пустая болванка (диск), USB Flash, USB HDD, Memory Stick, SD Memory Card, CompactFlash) со свободным объемом не менее 10 Mb
Это небольшой FAQ
для тех, кто не хочет завязываться только на том магазине, в который
позволяет войти ваш родной аккаунт на вашей PS3.
Как известно,
при создании нового пользователя, приставка определяет, к какому
региону принадлежит означенный товарищ и выводит его в тот Store,
который предназначен для этого региона. При создании русского аккаунта,
на русской PS3 вы попадаете в конце концов в русский Store. Правда,
самые интересные и свежие демки выходят в первую очередь в японском
Store, часто в американском. А вот бедному русскому достаются уже
пережёванные объедки. Правда локализованные. И, кстати, очень неплохо
переведённые. Но, это не умиляет того факта, что русские и
белорусские геймеры, оказываются на долгое время лишены возможности
“заценить” самые свежие новинки. Однако, ничего страшного! Пол-часа тихой паники и вдумчивого фишинга, и вы имеете доступ в любой Store!
Начнём с самого лёгкого - американского!
Для того, чтобы попасть в этот магазин для янки, нужно создать нового
пользователя. Заходим в главном меню в раздел Пользователи и создаём
нового. Тут ничего сложного нет! Даём ему любое имя латинскими буквами.
Скажем Star. Делаем его активным (нажимаем Х и регистрируем).
Но это не вся предварительная подготовка. Наш Star должен непременно иметь почтовый адрес. Свой собственный!
Для этого можно создать новый почтовый ящик на любом бесплатном
сервере. Хоть mail.ru, хоть yandex.ru, хоть tut.by неважно! Адрес почты
потом будет нашим логином в PSN. Ой! То-есть не нашим логином, а
логином некоего геймера по имени Star. Идём далее! То есть идём в Store! Для тех кто совсем не в ладах с английским привожу порядок действий:
Вначале, вас вежливо попросят зарегистрироваться в PSN. Нажимаем Ок или Да. Потом попросят создать новую учётную запись: Ответьте Да - 1строчка. Затем вам предложат ознакомится с политикой конфиденциальности. Просто нажмите правую кнопку - Продолжить (Сontinue)
Затем, начнётся собственно регистрация. Итак заполняем: 1 Выпадающее меню. Выбираем страну в которой будем “жить”. Это США (USA) 2 Язык (Language) Кроме английского выбирать нечего 3 Дата рождения. Чтобы не запутаться введите какие-нибудь знакомые цифры. Правая кнопка (Continue-Продолжить) Внимательно читаем лицензионное соглашение… пропустить чтение всё-равно не получится. По окончании нажимаем Accept (Принять)
Даоее начинаются первые сложности.
1.От вас требуется ввести ID - ваш сетевой идентификатор. Аккуратно
вводим тот почтовый адрес, который вы зарегистрировали ранее. 2. Придумываем пароль 3. Дублируем пароль 4. Можно поставить в чекбокс галку, чтобы ваш пароль был запомнен. 5. Выбираем в выпадающем меню контрольный вопрос. Это может быть любой вопрос, так же как и любой ответ. Любое слово!
Следующий экран
Придумайте себе Online ID - ник под которым Star будет выступать в PSN.
Любое имя, лучше всего из букв и цифр. Допустим Star244. (Такое же имя
как и в русском Store не подойдет) Этот ID не должен совпадать с паролем и логином! И содержать от 3 до 16 знаков. Continue.
1. Имя. Имя любое. (Можно и своё) 2. Фамилия. Ну, придумайте что-нибудь. (Можно и своё) 3-4 Выберите пол. Между прочим, если уж Сони начнёт банить “левые” аккаунты, то женский пол не спасёт.
Ну и самое сложное! Потому, что от нас требуют ввести адрес проживания
Star’a! Можно найти в интернете адрес какого-нибудь отеля или просто
придумать что-нибудь правдоподобное. Главное, чтобы было похоже на
правду. Некоторые особо циничные геймеры прямо вводят адрес штаб квартиры Sony в США. Пример! 1 Street Adress - 919 East Hillsdale Boulevard 2 3 City - Foster City Выбираем штат. В нашем примере это - Калифорния (California) Postal Code - 94404 Continue. В конце концов От вас просят подтвердить ваши данные. Нажмите просто Confirm!
Далее, можно будет выбрать иконку для аватара и ответить на ряд
вопросов. Просто ставьте галки и точки в первые чекбоксы и всё будет
хорошо! Далее, вас выкинет в главное меню PS3 и надо будет заново войти уже в новый, незнакомый Store! И качать на здоровье!
Теперь возьмём для примера японский Store. В принципе,
регистрация отличается мало чем. Но, всё же отличается. Во-первых
адресом! Японские адреса ничем не напоминают американские, а уж наши -
тем более! Во-вторых тем что там ничего не понятно.
Помогу разобраться с адресом. Лучше всего зайдите на сайт http://www.japan-guide.com/e/e2224.html станет немного легче. 1. В первое окно, напротив кнопки вводим самое длинное число, опуская дефисы: 1703293
2. Во втором окне выбираем в выпадающем меню префектуру, в которой
живёт Star. Не пугайтесь, обычно в адресе, который вы нашли в
интернете, указан город. Надо найти этот город на каком-нибудь сайте в
поисковике YAHOO. Бывает, что там указывают к какой префектуре
принадлежит этот город. Допустим Токио принадлежит к префектуре Токио,
и в списке префектур оно триннадцатое. Список префектур можно
посмотреть здесь http://www.japan-guide.com/list/e1002.html 3. Город. В нашем случае - Tokyo. 4. Улица. Пишется - 5-2-1 Ginza 5. 6. Район, Chuo-ku
Да, и на всех страницах, где требуется подтверждение, нажимайте самую правую кнопку – это будет «ДА». Удачи!
Sony PlayStation 3 (PS3, Плейстейщен 3) — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем «PlayStation». С помощью PS3 можно играть, просматривать фотокарточки, смотреть фильмы, слушать музыку, отправлять почту и выходить в Интернет. Также PS3 поддерживает большинство игр для PlayStation, первые версии PS3 также поддерживают игры PlayStation 2.
Главными конкурентами консоли являются Xbox 360 от Microsoft и Wii от Nintendo.
История
После выхода популярных игровых приставок Sony PlayStation (1994) и Sony PlayStation 2 (2000) создание новой модели было вопросом времени. Первые слухи о консоли следующего поколения появились в 2004 году, однако конкретных сведений Sony не давала до весны 2005 года.
Впервые PS3 была официально представлена 16 мая 2005 года в ходе конференции Sony на выставке Electronic Entertainment Expo (E3). На выставке находился только макет; предварительную рабочую версию приставки компания представила на Tokyo Game Show (TGS) 2005. В мае 2006 года на конференции Sony, прошедшей в рамках E3 2006, была озвучена информация о цене приставки, началах продаж, а также был представлен новый игровой контроллер Sixaxis. Впервые PS3 была доступна для тестирования на TGS 2006, где посетители могли оценить несколько игр на новой приставке.
Выход PS3 в Японии состоялся 11 ноября 2006 года, 17 ноября приставка появилась в Северной Америке, и в марте 2007 года — в Европе.
Технические характеристики
Теоретическая мощность PlayStation 3 составляет два триллиона операций с плавающей точкой в секунду (2 Тфлопс), что в 35 раз превосходит возможности PlayStation 2. Приставка поддерживает и базируется на открытых API.
Процессором PS3 является многоядерный процессор Cell Broadband Engine, совместно разработанный компаниями IBM, Sony и Toshiba Corporation. Cell состоит из одного процессорного элемента на основе POWER-архитектуры (PPE — POWER Processor Element) и восьми синергических процессорных элементов (SPE — Synergistic Processor Element).
Также в приставке используется графический процессор RSX или «Синтезатор реальности», созданный компаниями NVidia и SCEI. Видеочип работает на частоте 550 МГц и имеет 256 МБ памяти, что позволяет выводить на экран два качественных HDTV-потока одновременно. Графический процессор представляет собой гибрид на основе чипов G70 и G80.
PS3 имеет два вида оперативной памяти, каждая содержит по 256 МБ: высокоскоростную (3,2 ГГц) Rambus XDR DRAM и память третьего поколения GDDR3, оперирующую на частоте 700 МГц.
Основным оптическим носителем для игр PlayStation 3 является Blu-ray, однако привод приставки также позволяет проигрывать обычные DVD и CD-носители. Для жёсткого диска объёмом 60 ГБ (2.5``) имеется возможность отключения и замены на более вместительный. В приставке установлены кард-ридеры для чтения карт форматов Memory Stick, CompactFlash, SD и MMC.
Сетевые и беспроводные технологии обеспечиваются стандартами Wi-Fi (IEEE 802.11b/g), Gigabit Ethernet и Bluetooth 2.0. На корпусе приставки находятся два порта USB 2.0 для подключения внешних устройств.
Центральный процессор
Совместными усилиями инженеров IBM и Sony для PS3 был разработан эксклюзивный многоядерный процессор Cell BE, работающий на частоте 3,2 ГГц. Основной блок (PPE) основан на процессоре PowerPC от IBM и имеет восемь синергических ядер (SPE). PPE имеет 512 Кб кэша второго уровня L2 и один блок векторных вычислений VMX (AltiVec). Каждое из 8-ми SPE-ядер — это RISC-процессор со 128-битными SIMD и суперскаллярными функциями. Синергические ядра имеют по 256 Кб программно-адресуемой SRAM-памяти.
Рабочими являются только семь ядер, восьмое — дополнительное и предназначено для улучшения производительности путём распределения мощности между остальными ядрами. Если одно из восьми ядер получит дефект при производстве, то оно может быть отключёно без необходимости объявления дефектности всего процессора.
Чип RSX или «Синтезатор реальности» был разработан компаниями NVidia и Sony и его основные технические характеристики следующие:
* Чип: NVidia NV47
* Частота: 550 МГц
* Теоретическая мощность вычислений встроенных и программируемых функций: 1,8 TFLOPS (триллионов операций с плавающей точкой в секунду)
* Полный высококачественный вывод (до HDTV) на 2 канала
* В графическом процессоре используются многоканальные программируемые параллельные шейдерные конвейеры, которые используют вычисления с плавающей точкой
* 136 шейдерных операций за проход
* 74,8 миллиарда шейдерных операций в секунду (100 миллиардов вместе с центральным процессором)
* 33 миллиарда скаллярных произведений в секунду (51 миллиард вместе с CPU)
* 128-битная точность пикселя используется для качественной отрисовки сцен с HDR
* 256 МБ графической памяти
Память
Используется два вида памяти — основная высокопроизводительная память Rambus XDR и дополнительная GDDR3:
* 256 МБ Rambus XDR DRAM, работающая на частоте CPU (3,2 ГГц)
* 256 МБ GDDR3 VRAM, частота — 700 МГц
Теоретическая пропускная способность системы
* 25.6 Гб/с для главной памяти XDR DRAM: 64 бита ? 3.2 ГГц
* 22.4 Гб/с для GDDR3 VRAM: 128 бит ? 700 Мгц ? 2 доступа к памяти за один проход
* RSX 20 Гб/с (запись), 15 Гб/с (чтение)
* SB 2.5 Гб/с (запись), 2.5 Гб/с (чтение)
* 204.8 Гб/с Cell Element Interconnect Bus (теоретическая пиковая производительность)
* Cell FlexIO Bus: 35 Гб/с исходящий, 25 Гб/с входящий (7 исходящих и 5 входящих каналов шириной 1 Байт, оперирующих на частоте до 5 ГГц). Эффективная пропускная способность обычно составляет 50-80 % от общей.
Аудио и видео
PlayStation 3 поддерживает как старое разрешение обычных телевизоров, так и телевидение высокой чёткости — HDTV.
* Поддерживаемые разрешения экрана: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* CD-диски PlayStation: CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer) SACD HD
* Жесткий диск — стандартный, объём 60 Гб, 2.5″, имеется возможность отключения и апгрейда. Винчестер поставляется с установленной операционной системой Linux.
* MemoryStick — слоты standard/Duoи standard/mini (на первых 60GB моделях)
* CompactFlash — слоты типа Iи II(на первых 60GB моделях)
Приставка имеет размеры: 32,5 см в длину, 27,4 в ширину и 9,8 — в высоту; вес — около 5 кг. Она заметно больше PlayStation 2, и по размерам вплотную приблизилась к Xbox. Корпус PlayStation 3 имеет немного выпуклую форму (в отличие от корпуса Xbox 360, который «вогнут»). Благодаря такой форме PS3 можно устанавливать вертикально без дополнительных подставок. Блок питания встроен в корпус консоли, что вместе с массивной системой охлаждения и обеспечивает относительно большой вес PS3.
Аналогично PS2, привод Blu-ray располагается на правой стороне консоли, однако диски загружаются не с помощью выезжающего лотка, а через отверстие дисковода, как в автомагнитолах. Также привод немного утоплен в корпус приставки, что придаёт ей некоторое сходство с картриджевой приставкой NES. Конфигурации приставки также немного отличаются внешне — в более дешёвой 20ГБ версии отсутствует хромированные панели. В логотипе «Playstation 3» используется шрифт из фильма «Человек паук», снятого одним из подразделений компании — Sony Pictures.
Как и PS2, в трёх вариантах — белом, серебристом и чёрном, приставка продаётся только в Японии. В остальные страны поставляется единая версия чёрной расцветки.
Контроллер
Sixaxis представляет собой беспроводной контроллер, работающий посредством связи Bluetooth. Заряда аккумулятора достаточно на 24 часа использования, а для подзарядки от приставки используется USB-кабель. Процесс распознавания дополнительно подключённых беспроводных контроллеров легко виден на 4-х светодиодных индикаторах. Одновременно к PlayStation 3 можно будет подключить до семи контроллеров.
Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. Sixaxis поддерживает функцию вибрации. В Sixaxis вместо переключателя «Analog» и его индикатора на передней части контроллера появилась кнопка с логотипом PlayStation, аналогичная функции «Guide» на контроллере Xbox 360. Высота некоторых кнопок была увеличена для большей комфортности. Рычаги «L2» и «R2» в задней части стали почти аналоговыми, теперь их степень нажатия можно регулировать подобно педалям в автомобиле. У аналоговых джойстиков был увеличен максимальный угол отклонения, а также повышена чувствительность.
Программное обеспечение
Интерфейс XMB (XrossMediaBar)
На приставке установлена полноценная операционная система, к которой через онлайн-сервис можно скачивать патчи и обновления. В систему включён полноценный веб-браузер, который позволяет просматривать Интернет-страницы и проверять почту.
Графический интерфейс PS3 под названием Xross Media Bar (XMB) был разработан на основе интерфейса портативной приставки PSP и является центром управления возможностями консоли. Программа позволяет просматривать фотографии, проигрывать музыку и фильмы с жёсткого диска. Кроме того, XMB обеспечивает совместимость с USB-устройствами — клавиатурой и мышью. Присутствует возможность общения между игроками, в том числе посредством голосового и видеочата. В интерфейсе используются два типа учётных записей — администраторской и пользовательской, с помощью которых родители могут ограничивать, например, количество денег, потраченных детьми в онлайн-магазине.
На приставку можно установить операционную систему из семейства GNU/Linux, например такую как: YDL Linux (Yellow Dog Linux, Terra Soft Solutions, Yellow Dog Linux for Sony PlayStation 3 (англ.)), Ubuntu, Fedora 7.
Онлайн-сервис
В консоли активно используются её онлайн-возможности. Sony запустила Интернет-сервис, PlayStation Network Platform, во многом схожий с Xbox Live! для Xbox 360. Сервис позволяет загружать на жёсткий диск различный контент (видео, музыку, демо-версии игр, обновления), играть и общаться с другими пользователями PlayStation 3. Отличительной особенностью PSN является его бесплатность. Оплаты требуют только скачиваемые игры и различные дополнения. Все операции производятся через специальный магазин — PlayStation Store. К профилю пользователя PS3 привязывается «кошелёк», с помощью которого и оплачиваются покупки, благодаря чему нет необходимости каждый раз вводить сведения о кредитной карте.
Комплектация
* Один контроллер
* USB-кабель
* Стереофонический кабель AV (Stereo AV, Component, D-terminal, multi-terminal)
* Кабель для LAN
* Сетевой шнур
Написано по материалам сайта http://www.ps3club.ru/
Русский язык есть на всех консолях и сами PS3 игры не имеют зональных ограничений. Однако, если не хотите лишних проблем — берите официальную Российскую приставку.
Но если вы решились купить PS3 выпущенную в другой стране, то будьте готовы к следующим региональным отличиям:
·Зонное деление: Blu-Ray фильмов (см. карту), DVD фильмов (см. карту), PS1/PS2 игр (см. карту, SECAM = PAL для игр). В большинстве своем, обновления для игр (updates) в PS Store имеют региональные ограничения, то есть, например, европейские апдейты встают только на европейские игры (регион самой приставки не имеет значения).
·Региональные ограничения на PS3 игры:
Ошибка 80028F10. PSN игры «Tekken» и «Gran Turismo HD», скаченные с европейского PS Store, идут на японских, американских и гонконгских приставках только если видео сигнал передается через HDMI провод. Такая же проблема наблюдается в некоторых обычных играх, например, в «Heavenly Sword» (полный список проблемных PAL игр можно найти на официальном форуме SCEA) и во всех PS1 играх, продающихся в PS Store.
Две нерабочие PS Eye игры. Игры «Trials of Topoq» и «Operation Creature Feature», купленные в европейском или американском магазинах, не пойдут на японских или азиатских приставках. Это не лечится и является подтверждением лживости заявления SCE о том, что игры не будут иметь региональных ограничений.
Различия в играх, зависящие от региона приставки. На приставках 2-го региона (Япония) в игре «Resistance: Fall Of Man» была отключена кровь. На японских приставках в игре «Ratchet & Clank» у Рэтчета есть черные усы (которых нет нигде больше), а в американской демке, запущенной на японской приставке, не проигрываются ролики и отсутствует озвучка.
Различия в играх, зависящие от региона диска. В японской версии игры «Motorstorm» отсутствовал мультиплеер (исправляется патчем). В китайской (азиатской) и американской версиях игры «Genji: Days of the Blade» была убрана кровь и заменена на вспышки. Отрубание голов в игре «Ninja Gaiden Sigma» происходит только в американской версии игры.
·Европейское обрезание 60GB приставки (код «CECHC**», включая официальную Российскую приставку) отсутствует чип Emotion Engine — основной процессор PS2, за счет которого обеспечивалась аппаратная поддержка PS2 игр. 80GB версия приставки, поставляемая в Америку и Корею, так же была лишена этого чипа. Сейчас вообще ни одна продающаяся приставка не имеет обратной совместимости.
Написано по материалам сайта http://www.ps3club.ru/
·Код приставки. Каждая приставка имеет свой заводской код. Если модели PS2 шли по стандарту «SCPH****», то у PS3 это «CECH***».
Где первая * отвечает за тип консоли:
Старые модели: A — первая 60GB модель с полной поддержкой PS2 игр. B — 20GB модель. C — 60GB модель с несколько урезанным функционалом относительно «A» (такая поставлялась в Россию). E — 80GB модель, по начинке была очень схожа с «C». Поставлялась в Америку и Корею. G — 40GB модель, которая продается в PAL регионе. Эта модель чаще всего была подвержена поломкам лазера. Без поддержки PS2 игр.
Сейчас продаются в России: H — 40GB модель, заменившая «G» из-за проблем с лазером (у «G» он один и для CD/DVD и для Blu-ray, а у «H» их целых два, что является более надежным решением). K — 80GB модель, аналог «H».
Продаются в других странах: L, M — 80GB модель, с обновленным техпроцессом GPU — 65 нм. P — 160GB модель, с аналогичной «L» и «M» начинкой.
Последние ** обозначают числовой код региона:
00 — Япония 01 — США 02 — Австралия и Новая Зеландия 03 — Великобритания 04 — остальная Европа 08 — Россия и Индия 12 — Гонконг
С появлением в Японии 40GB моделей белого (CECHH00 CW) и серебряного (CECHH00 SS) цветов, к концу кода начали добавлять еще 2 буквы, которые обозначают раскраску приставки: «CW» — Ceramic White и «SS» — Satin Silver.
Питание от которого работает приставка: Япония — 100V; Северная Америка — 120V; Европа, Россия и Китай — 220V (см.карту) + разные розетки. Однако, во всех приставках стоит мультивольтажный блок питания, так что можно смело подключать приставку к любой сети, в том числе и нашей 220V(заменив шнур питания для совместимости вилки с розеткой или купив переходник).
·Кнопки (Х)и (О). В приставках PAL региона (среди которого и Россия) и Североамериканского региона (США, Канада) кнопка (Х)обозначает действие «принять», а (О)— «отменить». В приставках, сделанных для Азиатского региона (Япония, Корея, Китай и пр.), наоборот: (Х) — «отменить», а (О)— «принять».
·Страна сборки. Большинство американских, европейских, гонконгских и т.д. приставок собирают в Китае. А японские приставки чаще всего делают в Японии (давно это было и не правда, теперь только Made in China). Однако, с западных сайтов стало известно, что браку подлежит очень маленький процент приставок, сделанных в Китае.
·Information Board. По-русски «информационная доска», на которую выводятся официальные новости Sony. Для каждого региона выходят свои новости на родном языке, регион залочен на консоль. Например, на японской консоли выводятся новости только на японском языке.
·Edy Viewer. В японской версии консоли с прошивкой 1.50 появилось новое подменю «Edy Viewer» — это типа электронного кошелька для японцев. Используется для пополнения счета PSN посредством специальных карт.
·Домашняя страница. Все просто: при запуске Интернет браузера, вы попадете на официальную страницу Playstation той страны, в которой была куплена ваша консоль. Ее можно поменять. Хотя после каждого обновлении прошивки вам придется эту процедуру повторить.