Обзор игры LAIR: Драконы на подлёте

Игра берёт своё начало в выдуманном мире, большая часть которого усеяна вулканами, из-за которых большинство жителей этого мира периодически страдают от извержений. Поэтому их социум разделился на две части: Мокаи и Асилиане. Мокаи досталось засущливая земля, небогатая ресурсами, а Асилианам плодородные участки вдали от вулканов. Естесственно Мокаи не хотят здавать позиции, а напротив желают завоевать земли Асилиан. Война началась. И теперь в ваших руках жизни миллионов людей и целая история этого фантастического, загадочного игрового мира.
Вы в роли наездника Рона. Но не совсем обычного наездника. Точнее даже не наездника, потому что ездить вы там не будете. Вы будете летать, причём не на ком-нибудь, а на драконах. Выпоняя при этом различные задания, что становится довольно сложно из-за корявого управления (об этом позже). Сюжет новизной к сожалению не блещет, но зато оригинальность геймплея, о котором мы сейчас поговорим, заставляет задуматься: А может это не такая уж и плохая игра? Взвесим все за и против. Вот тогда узнаем.

Геймплей в игре любопытный. Точнее сказать оригинальный. Ну во первых потому что в этой игре вам придётся летать на драконе, а этоне просто так. А во вторых, из-за масштабности сражений. Где вы это видели, чтобы один бедный несчастный человечек противостоял тысячной армии. Вот именно. Хотелось бы выделить отдельно управление. Оно просто ужасное. Но это поначалу, пока не привыкнешь. Да и хотя, если привыкнешь всё равно не всегда успеваешь сообразить, какую клавишу нужно нажать. А соображать надо быстро, пока тебя не сожрал вражеский дракон. К системе Sixaxis довольно сложно привыкнуть. Возможно это просто для нас в новинку, поэтому большинство критиков определило управление как "нелетабельное".
Начав играть в LAIR, я сразу решила, что купила игру зря, поскольку всё было настолько легко, что даже младенец бы справился. Вот тут-то ко мне и пришло разочарование. Но не смотря на это я всё же решила продолжить, надеясь на то, что возможно она мне понравится. И я не ошиблась. Это поначалу вам предстоит толпами сжигать безпомощных человечков. Потом появятся драконы и игра резко станет невыносимо трудной. Причём большинство драконов гораздо сильнее вашего. И вы врятли успеете пройти эту игру за неделю или даже больше. В особенности под влиянием фактора управления, о котором упоминадось выше.

Графика в игре заслуживает гордого звания "На отлично". С самого начала и до самого конца игры, вас ждут захватывающие сюжетные ролики, прекрасные, но немного мрачноватые пейзажи, которые видны вам с высоты птичьего полёта. Да и модели драконов прорисованны на отлично, так что кажется, что перед вами на экране нстоящяя огнедышащая птица. В принципе это касается и остальных монстров. Но и без минусов графика тоже не осталась. Главная проблема графики в этой игре естесственно освещение. Те кто играл в LAIR поймут меня, потому что на некоторых уровнях лететь приходится буквально вслепую, что довольно не удобно с учётом управление, повинное во всех смертных грехах. Ну а так в общем-то нормально.
Гигант этой игры - звуковое оформление. Зделано в стиле типичных фентези игр. Где-то даже проскакивают мелодии из Властелина Колец, хотя возможно мне это только кажется. А так для этой игры звук очень подходит. Особенно вместе с графикой всё смотрится потрясно. Красивые, плавные мелодии во время полёта над невообразимо прекрасными ландшафтами и суровая классическая музыка с громкими ударными во время боя. Проще сказать музыкальное оформление даже более чем удалось.
Возможности дракона. Вот они то оставляют желать лучшего. Лично я расчитывала на то, что он пикируя, как молния будет сжигать сотни врагов за один раз и эффектно уничтожать вражеских драконов воздухе. Всё в принципе так и есть, только не слишком уж и разнообразно. Возможности у вашей крылатой, огнедышащей лошадки следующие: она может пожирать, сжигать и топтать людей. Выбор небольшой, но этого вполне хватает. А вот схватки с драконами я думала будут хоть немного помасштабнее. Но нет, всё тоже, что и слюдьми, кроме того, что драконов нельзя затоптать. Сложность игры как говорилось выше резко возрастает после появления на поле боя вражеских драконов. Ровно до этого места можно спокойно наслаждаясь игрой, пожирать сотнями воинов на поле боя. Причём, если вы думаете, что драконов будет парочка, то вы глубоко ошибаетесь. Только поначалу, чтобы вы поняли как лучше вести с ними бой, игра предоставит вам штучки три этих огнедыхов. Но чем больше вы будете играть, тем больше их будет становиться. И со временем их станет даже не меньше чем людей.

Итог: игра в целом ничего. Можно сказать на крупного любителя. Сюжет не оригинальный, в отличии от геймплея, от которого за версту несёт эксклюзивом. Графика потрясает своей красотой с самого начала игры. С этих зательевых декораций и можно сказать грациозных движений вашего дракона. И звук в лучших традициях жанра. Совокупность всего вышесказанного превращает игру в некое подобие сказочной истории со своими героями и злодеями.Общая оценка игры: 9 баллов.
P.S хотя могло быть и лучше!