Весной 2008 года Electronic Arts, одна из самых крупных компаний по производству игр, представила игру под названием «Army of Two». Разработкой проекта занималось подразделение компании EA Montreal, на счету которой много довольно успешных игр. Army of Two изначально позиционировалась, как игра для двоих игроков, основой был кооперативный режим прохождения, который, собственно говоря, выделял этот довольно средний боевик из серой массы других экшенов. После проведения обширной рекламной компании в духе Electronic Arts, у проекта появилось немало поклонников, которые с нетерпением ждали появление игры и заранее предвкушали удовольствие от кооперативного отстрела плохих парней. Оправдались ли их надежды? Попробуем разобраться.
После великолепного Gears of war, который поднял планку для игр жанра экшн, выпускать новый шутер, не отличающийся чем либо особенным от других проектов такого жанра, было бы весьма опрометчиво. И в EA придумали новую фишку – обязательный кооперативный режим. Давайте возьмём систему боя от Gears of war, немного сюжета от Soldier of Fortune (она старенькая, её никто и не вспомнит), помножим всё это на выполнение миссий по всему миру, хотя нет, хватит и ближнего востока, добавим двух главных героев с большими харизмами и – опля! – получаем новый шутер. А чтобы игрок не умер от скуки, добавим кооператив – вдвоём то веселее.
Немного о героях. Играть предстоит за двух американских наёмников, Риоса и Салема. Один, естественно, радостный идиот, второй - хмурый качок. Это, конечно же, даёт море простора для американских шуточек и ежеминутного «фак», коим герои сопровождают любую реплику или действие друг друга. Несмотря на свою ограниченность, у ребят есть что то вроде кодекса чести, согласно которому они «мочат» только плохих парней, представляющих угрозу кому? Правильно, национальной безопасности. Это, кстати, был весь сюжет, прохождение которого отнимет у вас около шести часов бесценной жизни. Начиная игру важно определиться – кто будет идти напролом и валить врагов пулемётной очередью, а кто будет тихо сидеть в засаде, в кустиках сирени, и аккуратно делать третий глаз в головах неприятелей. В игре очень многие места можно пройти только таким способом – один отвлекает бойцов автоматными очередями, а второй, незаметно обойдя с другой стороны, метко отправляет на тот свет всех покусившихся на национальную безопасность и демократию. Так что если из снайперки вы стреляете весьма неуверенно, а тихо подкрадываться не позволяют принципы, то смело выбирайте пулемёт.
В верхнем углу экрана находится миниэкранчик, на котором отображаются все действия вашего коллеги по цеху, что весьма удобно и позволяет координировать действия и устраивать врагам адские ловушки. Хотя можно обойтись и без последних, поскольку все плохие парни настолько тупы, что просто диву даёшься. Могут, например, в стенку стрелять или бегать спиной вперёд. Хотя, что с них, с террористов, взять. Глюки эти весьма незначительны и редки, но имеют место быть, что плюсов игре не добавляет. Оружие в игре разнообразно, вот только… Почему пулемёт наносит такой же урон врагу, как винтовка? Да и мажут они одинаково. Странно. Зато свои «стволы» можно прокачивать. Вы всегда мечтали о гламурном пулемёте, покрытым золотом и украшенным, нет, не позорными стразиками, а самыми настоящими бриллиантами? Извольте пройти все миссии и найти секретные чемоданчики и мечта ваша сбудется. Всё оружие делиться на основное, дополнительное и специальное, хотя дополнительным вооружением вам вряд ли предстоит воспользоваться, благо патронов для основного хватит на много таких игр. И только в одной миссии, где вы будете мужественно нести на себе тело вашего коллеги, пострадавшего от грязных лап террористов, вам дадут вспомнить о скромном пистолете, который до этого тихо пылился в кобуре. Специальное оружие представлено пятью снайперскими винтовками и двумя гранатометами. Всю эту роскошь придётся покупать за местную валюту, которую наёмники получают за успешное выполнение миссий. Так же за денежки можно прикупить кое каких наворотов для своего оружия, либо дополнительные средства защиты для себя.
Как уже было сказано выше, система боя в игре полностью «слизана» с Gears of war, вот только до оного Army of Two очень далеко. Системы укрытий расставлены как попало, спринт отсутствует, а враги явно продали душу дьяволу потому, что могут появляться прямо из воздуха. В таких обстоятельствах попадать по вам будут очень часто и, единственное что останется, это позвать друга на помощь. Друг, под шквалом неприятельских пуль, будет тащить вас до ближайшего безопасного укрытия, а вы, матерясь на чём свет стоит, будете его прикрывать. Ах, так вот почему укрытия такие дурацкие, чтобы друг пришёл на помощь. Это же кооператив, ребята. В принципе у игры много недостатков, но своё главное назначение – развлекать и веселить, оно выполняет на ура. Безумно весело отстреливать врагов вместе с живым напарником, а не с глупым Ai, который может застрять в стене или вытолкнуть вас из-за укрытия. Тем, кому стрельба приелась, разработчики подготовили серию аттракционов – покатушки на транспорте с воздушной подушкой, полёты с парашутом, мини-игра «спина к спине». У игры есть мультиплеерный режим, где вас ждут развлечения в духе Counter-Strike – закладывать бомбы, да спасать заложников. Графика в игре не отличается чем то особенным, но весьма современна и радует глаз. Особенно хорошо получилась вода на уровне с авианосцем. Отдельное спасибо следует сказать EA за отличную оптимизацию игры. Что сказать в итоге? Без кооператива это был бы ещё один шутер из множества, а так несколько вечеров веселья и, надеюсь, хорошего настроения вам обеспечены. Но не более. Кстати, Флоридская исследовательская христианская группа The Timothy Plan считает, что в игре Army of Two присутствуют гомосексуальные мотивы. Так что поосторожней там, мало ли чего.
Категория: Army of Two | Добавил: sr-diz (10.06.2009)
Просмотров: 2278
| Рейтинг: 4.0/2 |
Если честно не вкатило(играл на Боксе),как-то слишком всё однооабразно,от того что меняешь ствол не сильно что-то меняеться,ибо ведут пушки в игре себя почти одинаково.Но жду продолжение,по идее должно быть что-то хорошее