Обзор игры Terminator: Salvation

Будущее не за горами… Какое оно будет? Возможно скоро миром будет править всеобъемлющий ИИ, а его солдаты – роботы будут уничтожать «жалких» людишек. Создатели «Terminator Salvation» думали именно так. Долгожданное продолжение саги о Саре Коннор и ее сыне Джоне вышло в свет 19 мая.

Действие игры начинается за два года до событий 4 части фильма. Джон, будущий борец за жизнь человечества, выбирается из подземного бункера, пережив ядерную войну. Он считал, что изменил будущее, но война наступила, погибли миллионы людей, выжившие создают отряды сопротивления. Именно в одной из таких групп нам и придется играть, вместе с тремя товарищами, из которых можно выделить двоих: Энжи (очень похожа на знаменитую «девушку с автоматом в ноге» из родригесовской «Планеты страха») и Барнса.
Игру создавала шведская студия GRIN, которая до этого отметилась Wanted: Weapons of Fate – игрой по одноименному фильму Тимура Бекмамбетова. Разработчики обещали множество разнообразных роботов, вооружения, техники, а также тысячи качественно прорисованных персонажей и лиц.
 В итоге же получилось откровенное Г…, извините за выражение. Механика игры – почти чистый Gears of War. Все те же укрытия, из которых надо бежать всегда вперед, а не искать, где бы схорониться от назойливых врагов. Хотя врагами их назвать довольно тяжело: роботы откровенно скучны – пары попаданий из обычной винтовки хватает, чтобы снести махину. Порой просто не успеваешь пострелять, потому что твои компаньоны уже сделали всю работу. Движок игры – все тот же UE, со своими «пластиковыми» модельками, и малоразрушаемым окружением. Взаимодействие с окружением возникает только в заранее подготовленных местах. Вся игра – сплошной скрипт: простора для действий, перемещений нет абсолютно, прохождение похоже на постоянный бег с препятствиями. Говорят - уничтожь этого робота – придется бомбить именно его и именно так, как сказали, скажут - прикрой нас, и ты не продвинешься по локации, пока не защитишь напарников. В перерывах между боями тебе дадут немного покататься на байке, что не может не радовать поклонников Судного Дня. Маленькие неприметные локации (можно спутать первый и второй уровень), где перебить всех роботов можно за пару минут, а затем по 5-6 минут кататься на джипе по прямой, подбивая «железных насекомых». Управление в игре тоже не совсем удачное, т.к. персонаж реагирует немного запоздало, что крайне затрудняет прицеливание.
Но больше всего в этой игре мне не понравилась быстрота прохождения. Даже на «харде» пройти ее можно за 5 часов! Непонятно для какой категории геймеров создавался сей проект, но даже если обыскивать все закутки локаций, время прохождения едва ли перевалит за 6 часов.

Есть и плюсы в игре. Во-первых это музыка: классические темы из вселенной терминатора. Глубокие, приятные на слух – заставляют вспомнить переживания во время просмотра предыдущих частей фильма. Бои выглядят достаточно сочно и красочно. Прямое попадание из гранатомета в голову Т-600 его не останавливает, а наоборот, заставляет обрушить град снарядов и ракет. Жаль, что плюсов в игре намного меньше чем минусов. Игра вызвала шквал негодований, плохих отзывов и осуждений. Потенциал у игры громадный – одна только вселенная Terminator-а заставляет миллионы людей смотреть очередное продолжение фильма. Хотя он должен был закончиться еще на 2 части. Множество различных идей можно было почерпнуть из фильмов, но разработчики остановились на классической формуле: успех фильма + эффективная реклама = много денег.
Как поклоннику вселенной Terminator, игра доставила удовольствие, но разработчики уделили слишком мало внимания этому проекту. Почти все элементы игры не доработаны до нужного уровня. И даже зрелищность игры не спасает от неизгладимого впечатления «вытягивания» денег из кармана игромана :). Моя оценка 5 из 10.
|