Приветствую Вас Гость
 
Белорусский портал PlayStation 3
 

Воскресенье, 21.03.2010, 01:35

Главная | Регистрация | Вход
 

Меню сайта

Главная страница
Обзоры игр ps3
Коды к играм ps3
Видео из игр ps3
Обои из игр ps3
Форум о PlayStation 3
Новости PlayStation 3
Обратная связь
Каталог сайтов
FAQ (вопрос/ответ)
RSS
Футбольная Лига
 


 

Категории разделов

Fallout 3 [1]
Информация об игре Fallout 3
The Elder Scrolls 4: Oblivion [1]
Информация об игре The Elder Scrolls 4: Oblivion
Valkyria Chronicles [0]
Обзор игры Valkyria Chronicles
Kingdom Hearts III [1]
Обзор игры Kingdom Hearts 3

 

Реклама

Скачать новые логические игры для развлечения. аддоны для WoW 2.4.3

 

Свежие темы форума

 

Реклама

...1...

 

Статистика


 

Наш опрос

Вам нужен новый мобильник?
Всего ответов: 121
 

Обзор игры Fallout 3

Главная » Статьи » RPG » Fallout 3


Обзор игры Fallout 3



Fallout3

Оставь надежду всяк сюда входящий.

Пожалуй с этих слов и нужно начинать обзор той игры, которая почему то называется Fallout 3. Для удобства, в нашем обзоре мы будем называть эту игру Fallout3, но только для удобства мы будем называть Oblivion, в котором у нас вместо меча дробовик, а в остальном все те то же самое. И пусть в меня начнут бросаться камнями после этих слов, но это извините не Fallout.
Известно, что выпустила этот шедевр Betheda. Нельзя сказать, что игра получилась совсем уж плохой. Но учитывая то, что сесть за Fallout2  и увязнуть там на несколько суток я могу хоть прямо сейчас, то Fallout 3 я обменял на какую то другую игру сразу же, как только прошел сюжетный квест.
Fallout игра не обычная, поэтому и обзор этой игры будет не обычным. Сперва я позволю дать выйти всем свои отрицательным эмоциям и только затем перейду к делу, т.е. непосредственно к обзору самой игры. Итак. Первое, что заставляет рвотным рефлексам работать на полную мощность - так это абсолютная линейность этой игры. Во втором Фолле, чтобы пройти тот или иной квест? Ну я даже не знаю на сколько квест. Правильнее сказать игровой момент, например в ход в Волт Сити, можно было: 1. Убить 2. Украсть 3. Дать взятку 4. Подавить харизмой 5. Подавить интеллектом. В Fallout 3 такого нет и подавно. Пример - вход в город, в котором живут дети. Вот вам сказали делать так - и никак вы блин по другому не сделаете. И где тут не линейность? Малолетний сопляк обзовет вашего героя дыркой в жопе, а вы даже не сможете дать ему в морду, потому, что убийство детей и третий фол это вещи не совместимые. Да и дело не столько в убийстве детей, сколько в отсутствии выбора.
Наиболее сильно рвотный рефлекс работает после того, как вы проходите сюжетный квест. Не поверите, но игра при этом ЗАКАНЧИВАЕТСЯ и нет возможности продолжить исследовать мир, как в старом добром втором фоле. В принципе одного только этого уже больше чем достаточно, чтобы не сесть за эту игрушку во второй раз.
Теперь пару слов на счет мясорубки. Зайдя во втором фоле в какой-либо город, можно было вырезать абсолютно всех. Причем это никак не влияло на прохождение сюжетного квеста. Что нам предлагает в качестве альтернативы третий фол? Да ничего.  Я еще удивлен как это в нашем замечательном и идеальном  мире, со всеми его морально-этическими установками, разработчиками удалось сделать так, чтобы у ваших врагов с брызгами крови отлетали руки и ноги. Хотя жителям автралии здесь не до удивлений. Третитй фол для австралийцев идет с ограничениями по возрасту, так что крови и отлетающих конечностей им не видать. Так что хорошо, что я не австралиец. Иначе бы обзора этой игры у меня бы вообще не получилось.

В общем Betheda здесь можно понять с её третитьи фоллом, выпуская который она думала только про бабки. Любителей Fallout1,2 она заманила тем, что выкупила права на название и выпустила игру Fallout3. Я думаю нет ни одного поклонника этой игры, который бы не купил третий фол. Так что с таких как я деньги Betheda поимела. Так же Betheda сделала ставку и на новое поколение геймеров, которое и в глаза не видело второго фола. Для таких людей Betheda сделала игру с потрясающей графикой и тоже поимела с них денег. Ладно, пожалуй хватит разводить демогогию. Перейду к непосредственно самому обзору этой игры.

Перед вами мир, после ядерной войны. Люди, чтобы уберечься от радиации, долгое время жили в подземных убежищах - в Волтах. Со временем уровень радиации на поверхности Земли спал и некоторые из жителей волтов уже постепенно начали выбираться на поверхность.
Жителем одного из таких волтов как раз и является ваш герой.



Мир Fallout3


Игра начинается с самых пеленок. Показывается ролик, в котором вы появляетесь на свет в мед лаборатории волта 101. При родах ваша мать умирает и у вас остается один только отец, который по долгу службы занимал в волте 101 должность ученого-медика. Здесь вам будет предложено выбрать внешность своего героя. Сделано честно говоря по идиотски. Только что родившемуся малышу суют компьютер и предлагают составить портрет самого себя. Портрет того, как он будет выглядеть, когда подрастет. Я выбрал панка с зелёным ирокезом и нажал ОК. Фраза, которая за этим последовала меня окончательно убила - "Ох как же ты бллин похож на отца" Интересно, в чем сходство? В интеллекте? Обращаться с компом во младенчестве - это определенно признак гениальности.
После выбора внешности экран заливается белым цветом. И появляестся надпись, прошло столько то лет.

You Are SPETIAL
Спустя некоторое время после вашего рождения вам будет предложено прочесть книжку You Are Spetial. Выбравшись с вашей детской кроватки и едва проковыляв пару метров на слабых детских ножках вы дорываетесь до этой книжки.  По сути это является выбором характеристик вашего героя (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck). В книжке написано на что влияет та или иная спсобность. Закончив с выбором экран опять зальется бедым цветом и вам резко станет 16 лет.

Happy Birthday to you
Вы очутитесь в столовке волта 101, где будет происходить празднование вашего дня рождения, на который вам подарят пип-бой 3000 и духовое ружье. В зависимости от того, как себя поведете с гостями, возможно подарят что-нибудь еще, абсолютно вам не нужное. Без дела в волте не сидят, поэтому вам будет предложено пройти тест G.O.A.T. – Generalized Occupational Attitude Test, который определит чем вы будете заниматься. Этот тест - это способность выбрать ваши основные перки и умения (Big Guns, Small Guns, Thief и т.п.). Тест можно пройти по разному. Какая то не линейность вроде и есть. Я договорился с учителем так, что он мне сразу дал все ответы. После прохождения тестов - все тот же белый свет. Пройдет еще три года. Вам 19.

What the fuck is going on?
Вы окажетесь в своей комнате волта 101. Вокруг беготня, крики, паника, вообще не понятно что происходит. На против вас будет стоять ваша подружка, дочь смотрителя волта. Она вас кратко введет в курс дела. Ваш отец чуть ли не продал родину и куда то слинял с волта. Вас естественно бросил на произвол судьбы. Лучшего друга вашего отца (того, который подарил вам духовое ружье) завалили по приказу смотрителя волта, как соучастника и в настоящий момент хотят добраться до вас. Причем настроены они явно не дружелюбно по отношению к вам и непременно начнут задавать вопросы о вашем отце, на которые у вас не найдется ответов, по скольку вы сами не в курсе, что стряслось. Расклад не из лучших, поэтому здесь вам на помощь приходит пистолет, который вы будете использовать в качестве основного аргумента убеждения в бесседах с теми людьми, которые будут лезть к вам с вопросами. Завалив пару тройку охранников вы покинете волт 101 и выберетесь на поверхность Земли.
С этого момента и начинаются ваши похождения по миру Fallout3 в поисках ответов на вопросы, которые знает только ваш отец, находящийся не известно где.


В процессе похождений вам повстречаются всякого рода различные твари, которых придется убивать. Среди них различная мутировавшая от радиации живность, знакомая нам из первого и второго фолла (крысы там всякие), мутанты, супер-мутанты, периодически в двух трех местах - супер мега мутанты, размером с трех этажный дом. Гулы - мутировавшие люди, не такие здоровые как супер мутанты, но такие же симпатичные. Люди само собой в игре так же повстречаются. Всех, кроме детей, можно убивать.
Fallout3 V.A.T.S.





Системы боя от третьего лица вам не видать. Когда я рубился в третий фол и ко мне зашел мой товарищ, в глаза не видевший второго фола, он задал мне вполне разумный вопрос: "Шутер новый?" Комментарии здесь излишни. Это еще один камень в огород третьего фола, в котором все же есть какая то очень отдаленная черта схожести с системой боя второго фола, но уж очень сильно она отдаленная. В Fallout3 по мимо системы боя FPS, которая как известно используется в шутерах, присутствует так же и новая система боя V.A.T.S. (Vault-Tech Assisted Targeting System), при которой битва останавливается и на теле врага подсвечиваются различные зоны (руки, ноги, голова, туловище) и вероятность поражения той или иной зоны в процентах. Здесь уже используются привычные нам из второго фола очки действия, которые можно тратить на количество выстрелов из того, или иного вида оружия по той, или иной части тела.  Но проблема в том, что когда у вас заканчиваются очки действий, происходит автоматический выход из режима V.A.T.S. в обычный режим боя. Т.е. если у вас к примеру 9 очков действия, то вы сможете сделать три выстрела из пистолета, теоретически, после этого вам должен нанести серию ударов противник, после чего, вы повторно могли бы сделать по нему три выстрела из пистолета. Но такой возможности V.A.T.S. не даёт, с помощью которого можно только 1 раз использовать ваши очки действий. Если после этого остаются живые враги по близости, то приходится от них отстреливаться как в обычном шутере. Или драпать и ждать, пока не восполнятся со временем очки действий. Идиотизм. Зато стреляя по противникам из режима V.A.T.S. подключаются чудеся графики и в замедленном режиме показывается как летит пуля и как сжимает зубы ваш герой, лицо которого озаряется пламенем от взрывов пороха в гильзах. Выглядит красиво, но не доработано. Разработчики этой замедленной съемкой наверняка пытались достигнуть того эффекта съемки, который использовался режиссером первой Матрицы, в тот момент, когда по Нео стрелял агент на крыше. Но вот то ли из-за полной неоптимизированности движка Fallout3 под PlayStation3, то ли из-за не правильно расположения лун Юпитера, в Fallout3 при такой замедленной съемке звук за частую опережает события, как в принципе и графика. Т.е. вполне реально услышать звук разрывающейся на части чьей то башки, а увидеть не сам момент её разрыва, а лишь только последствия, в виде кусочков мозгов, уже сплывающих вниз с поверхностей стен.


Fallout3 разлетевшаяся бошка



Ассортимент оружия в Fallout3 такой же отстойный, как и он сам. Всеми любимой пушки Гаусса просто напросто нет. Как и нет любимого Бозара. Из чего валить противников не понятно. Патронов катастрофически не хватает для нормальных пушек. Приходится бОльшую часть игры бегать с пятизарядным ружьем, бьющим на дальние дистанции, а для ближнего боя использовать дробовик.
Оружие со временем изнашивается и портится. Его можно чинить, имея второе точно такое же ружье и прокаченный перк Ремонтника. Не поверите, но в Fallout3 можно рубить противников шашкой, чуть ли не от самого Чапаева. Взяв в руки меч и помохав им особенно остро понимаешь то, что это Oblivion. По карте там да сям разбросаны схемы различного вида оружия и запчасти к ним. Особенно мне понравилась схема гранаты из Nuca-Cola Quantum. Достаточно мощная штука. В целом, если так посудить, то ассортимент оружия достаточно разнообразен. Но очень остро сказывается нехватка патронов к нему, для решения этой проблемы можно даже брать специальный перк, благодаря которому вы будете находить больше патронов в тех ящиках, в которых они обычно лежат.

Больше всего напрягает вид вашего героя сверху со спины. Бегать так по миру хочется, но не возможно. Хочется потому, что приятно лицезресть себя со стороны в новой броне или с новой пушкой. Не возможно потому, что во преки всем разумным стандартам, ваш герой в Fallout3 размещен не по центру экрана, а где то слева и хочется обрезать процентов на 40 экран телевизора с права, а кресло подвинуть ближе к левому боку телевизора. Но это не выход, поэтому бОльшую часть игры приходится бегать от первого лица имея возможность видеть только руки героя, в которых зажата та или иная пушка. Ну чем не шутер?

Fallout3 вид со спины


Музыкальное сопровождение реализовано не плохо. Но уже нет тех зачаровывающих и приятных мотивов из Fallout1,2. Вместо этого предлагается слушать различные радиостанции, по которым крутят каких то старых и мало известных русскому Ивану американских классических исполнителей, что с одной стороны помогает полноте картины пост ядерного мира, с другой стороны хочется просто выключить эту гадость и бегать без музыки.


Карты как таковой нет. Есть GPS навигатор как и во всех шутерах. А вот всеми любимой карты, на которой можно нарваться на рыцарей короля Артура, или на человека в мантии на мосте - нет. Случайные встречи, если их можно таковыми назвать, заключаются в том, что в беготне от одного города к другому вы можете встретить толпу Рэйдеров, или какого-нибудь мутировавшего от радиации зверька. Когти Смерти встречаются только в специально отведенных для этого местах. Чужих в игре больше нет. Кентавры есть, но мочатся немножно сложнее, чем обычные свинокрысы. На машине ездить нельзя. Все барахло с собой не унесешь и приходится ограничиваться только самым необходимым. А в силу отсутствия машины с её вместительным багажником, широкий ассортимент оружися с собой не потаскаешь. Зато патроны не весят ни сколько. Т.е. вес патронов - ноль. Очень полезное свойство в то время, как этих патронов нигде не найти.


В диалогах очень многие персонажи говорят голосом. Но русской версии Fallout3 под PlayStation3 нет, так что приходится включать и читать субтитры, чтобы хоть что то понять из того, о чем нам будут рассказывать.



Итого: как Fallot3 игра не состоялась и оценивать мы её будем по двум шкалам. Первая оценка - это оценка этой игры, как продолжения Fallout2. Вторая оценка - это оценка этой игры, как игры с каким-нибудь другим названием, например Post Apocaliptic Shooter. Шутер определенно получился у Betheda отменный. Графика потрясающая. Это, пожалуй, первый в мире шутер, с таким не линейным сюжетом.


Оценка1 ps3.by   1/10

Оценка2 ps3.by   9/10



Категория: Fallout 3 | Добавил: consoles (22.01.2009) Просмотров: 2150 | Рейтинг: 4.7/3 |

Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
 
   

Форма входа

E-mail:
Пароль:
 

Поиск

 

Реклама


 

Подписка

Рассылки Subscribe.Ru
Новинки игр PlayStation3
Подписаться письмом
 

Все обзоры игр

Skate 2
Alone in the Dark: Inferno
Armored Core 4
Army of Two
Assassin'S Greed
Beowulf
Bionic Commando
Bioshock
Blazing Angels 2
Brothers In Arms 3: Hell’s Highway
Call of Duty 4
Call of Duty 5
Damnation
Dark Sector
Dead Space
Devil May Cry 4
Fallout 3
Far Cry 2
Folklore
GTA4
Guitar Hero 3
Guitar Hero World Tour
Guitar Hero: Metallica
Harry Potter And The Order Of The Phoenix
Heavenly Sword
Iron Man
James Bond 007
Kane & Lynch: Dead Men
KillZone 2
Kingdom Hearts III
Lair
Lego Batman
Little Big Planet
Lost: Via Domus
Mercenaries 2
Metal Gear Solid 4
Midnight Club: Los Angeles
Mirror's Edge
Mortal Kombat vs. DC Universe
MotorStorm: Pacific Rift
Naruto: Ultimate Ninja Storm
Need For Speed Pro Street
Need For Speed Undercover
Pro Evolution Soccer 2008
Rainbow Six Vegas 2
Red Faction: Guerilla
Resident Evil 5
Rock Band 2
Sacred 2: Fallen Angel
Sid Meier's Civilization Revolution
Silent Hill: Homecoming
Siren Blood Curse
SmackDown vs Raw 2008
SmackDown vs Raw 2009
Sonic Unleashed
Soul Calibur IV
Star Wars: The Force Unleashed
Stranglehold
Terminator: Salvation
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
The Darkness
The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Eye of Judgment
The Godfather 2
The Lord of the Rings: Conquest
TNA Impact
Tom Clancy's End War
Tomb Raider Underworld
Turok
Uncharted: Drake's Fortune
Virtua Fighter 5
Watchmen: the end is nigh
Legends Of WrestleMania
X-men Origins Wolwerine
X-men Origins Wolwerine
Вольт
Конспирация Борна
Prince of Persia
Need For Speed Pro Street

 

Форма входа

E-mail:
Пароль:
 

Реклама

...2...