Обзор игры Folklore Большинство игровых изданий ставят жанр RPG игре Folklore, но на самом деле, это не столько RPG, сколько Action-Adventure лишь с небольшими элементами RPG. Действия этой сказочной игры c её запутанным и переплетающимся сюжетом происходят сразу в двух реальностях, в двух мирах. Первый – это деревушка Дулин в современной Ирландии. Вторая – это загробные миры, куда отправляется душа человека по суевериям Кельтов. Прохождение игры возможно сразу за двух персонажей (Эллен и Китс). Эллен – молодая симпатичная девушка, которая получила весьма странное письмо, которое якобы пришло от её без вести пропавшей матери. Китс – молодой парень, редактор колонки в одном из аккультовых журналов, который так же как и Элен получил загадочное письмо, в котором рассказывалось про странные вещи, творящиеся в деревушке Дулин. Можно чередовать героев и проходить уровни играя то за одного, то за второго персонажа. Причем события развиваются по разному для каждого из них. Наибольшего эффекта от игры вы достигните, если будете один и тот же уровень проходить дважды, играя за каждого персонажа. Таким образом вы более глубоко поймете сюжет игры, что не маловажно, по скольку в игре по мимо событий, описанных в письмах к героям, разворачиваются так же и весьма закрученные политические интриги. Понять их целиком и полностью весьма проблематично, играя только за кого то одного.

Сюжет игры пропитан таинственностью и секретностью. На фоне играет приятная зачаровывающая музыка. Вместо привычных роликов, сюжет игры будет раскрываться нам по средством зарисовок из комиксов, что с одной стороны не обычно и вносит соответствующую атмосферу в игру, но с другой стороны не очень удобно, особенно для тех людей, которые не умеют бегло читать по английски. Текст к картинкам комиксов выводится весьма быстро, так что порой приходится все перечитывать по два раза, от чего значительно портится впечатление об игре. Абсолютная линейность сюжета играет никак не в пользу данной игры. Вам всегда будут говорить куда идти и что делать. Карта в игре очень маленькая. Деревушка Дулин занимает приблизительно столько же места, сколько и половина средненького города в Обливионе, если не меньше. Повторюсь, половина города Обливиона, а не карты. Действия в игре, конечно же, происходят не только в Дулине. Вам предстоит побывать в нескольких загробных мирах, число которых можно подсчитать на пальцах. Размеры таких миров хоть и по больше, но так же не отличаются масштабностью. Хуже всего то, что в городах передвигаться можно только строго по тропинкам. В загробных мирах в этом плане дается чуть больше свободы, но местность подгружается по маленьким кусочкам (аренам), а не вся сразу. Так что с какой то стороны загробные миры еще меньше, чем сама деревушка Дулин. Все арены соединены друг с другом, попав в определенную локацию, у вас будет пара тройка вариантов выхода из неё по узкому коридору. Передвижение в игре чем то напоминает Fable, но только передвижение. Ориентироваться в игре очень неудобно. Легко можно заблудиться, что порой сильно раздражает. Еще больше раздражают маленькие размеры подобных локаций, мест боя, арен. Называйте их как угодно, суть от этого не измениться – их размеры крайне малы. Малы на столько, что бывает и так, что в процессе сражения с врагами вы случайно наступите на зону загрузки другой локации.

Все загробные миры значительно отличаются друг от друга. Внешний облик миров, а так же существа, которые в этих мирах обитают – всё это, по повериям Кельтов, - материализованная проекция разума о загробной жизни различных людей. Если вы представляли себе загробную жизнь как в аду (Огонь, демоны, убийства, войны, страшные монстры и прочее), то в такой мир вы и попадете после смерти. Представляли себе загрубную жизнь в райском саду? В Folkler есть и такие миры, с цветущими садами, залитыми лучами солнечного света, с прекрасными реками и с причудливыми персонажами, в которые перевоплощается душа человека после смерти. В деревне Дулин есть порталы во все эти миры и для того, чтобы распутать головоломку сюжета, вам предстоит побывать в каждом из них. В обычной жизни Китс и Эллен вовсе не похожи на бойцов экстра класса. Но попадая в другие миры, у них открываются интересные возможности. Оружия в игре как такового нет в принципе. Каждый мир заселяют десятки разнообразных существ. Каждое существо атакует по своему. Одно царапает когтем, другое извергает пламя, третье стреляет из автомата, четвертое бросает бомбы, пятое вообще может быть здоровенной боевой машиной-киборгом. В загробных мирах Китс и Эллен способны забирать души у всех таких обитателей и в дальнейшем в любой момент призывать их и использовать как оружие ближнего, либо дальнего боя. Забор душ происходит своеобразно и не без участия SIAXIS свойств вашего контроллера. Чтобы забрать простую душу необходимо дернуть контроллер вверх. Души более сильных существ забираются сложными манипуляциями положения контроллера (влево-вправо относительно вертикальной оси, вверх-вниз и прочие варианты). Чем сильнее существо, тем сложнее вам будет забрать его душу. В конце каждого уровня/мира вас ожидает битва я Боссом, забрать душу которого по понятным причинам сложнее всего. Процедура забора души Босса больше раздражает, чем увлекает. В таком постоянном использовании SIAXIS пожалуй и заложен весь потенциал игры. Так что если вам с утра лень делать зарядку, то в качестве более осмысленного и интересного махания руками во все стороны, можно поиграть в Folklore. Как интересная игра Folklore не состоялся и все сводится к безсмысленному похождению по уровням, в конце которых Босс, после чего еще один уровень и еще один Босс. И круг замыкается.

Итого: Для того, чтобы пройти весь сюжет, вам понадобится порядка 20-ти часов игрового времени. Все зависит от того, будет ли у вас желание брать дополнительные квесты, или как в моем случае, желание пройти хотябы весь сюжет этой игры до конца. А желания такого у меня, как вы уже наверняка догадались, не возникло. Игра однообразная. Сюжет на столько же линейный, на сколько и мост через реку, по которому можно идти либо прямо, либо одно из двух. Графика в игре не плохая и сперва вам может даже понравится сражаться с врагами. Опять же в сражениях задействован SIAXIS. Так что первое впечатление от боя: красиво и необычно. Но надоедает это очень и очень быстро. Причем нет желания возвращаться к этой игре еще раз, даже не пройдя до конца сюжетную линию.
Оценка ps3.by 5/10
|