“Война... Война никогда не меняется.” – именно с этой фразы начинается стартовый ролик к культовой игре Fallout.
“Война… Война изменилась” – с этих слов начинается игра Metal Gear Soloid 4.
Что общего между этими играми? Да то, что они лучшие из лучших! Такие игры как Fallout2 и MGS4 не умрут никогда и не перестанут удивлять и поражать геймеров со всех стран десятилетиями!
Пафос
Осмелюсь предположить, что создатели MGS4 такой фразой решили как минимум приблизиться к уровню фалаута, как максимум его переплюнуть. Это игры двух совершенно различных жанров. Но в их основе одно и то же – война. Создатели MGS4 показывают войну такой, какая она может быть в будущем. Но в отличие от видения будущего создателей фалаута, в MGS4 больше нет обычных солдат. Биоинженерия высоко развита. В мозг каждого бойца встроены наночипы, которые позволяют им действовать не просто сообща, а как единое целое. По полю боя проносятся громадные био-роботы, которых не берет ни одна пуля и от звука приближения которых по спине пробегает дрожь. Подняв оружие противника вам едвали удастся с него выстрелить, по скольку в каждое из них встроены идентификационные датчики, приводящие оружие в действие только после анализа на соответствие с ДНК хозяина ствола. Камуфляж бойцов это отдельная тема. Камуфляж в MGS4 – это не бронежилет цвета хаки, -камуфляж в MGS4 – это на столько продвинутый и современнейший механизм, который способен не просто сровнять вас с фоном рельефа до 100%-го совпадения, но и так же изменить ваше лицо, на лицо любого другого человека.
Графика
Игра MGS4 – это не просто игра. Это игрущище. Целый фильм. Одни только видеоролики длятся часа три как минимум. Причем это не те видеоролики, которые мы привыкли с вами пропускать, чтобы по скорее ринуться с нова в бой. Ролики в MGS4 – это ролики в разрешении 1080p, и когда одежда бойца развивается на ветру от ветра с лопастей вертолета – это сносит башню. Ролики MGS4 – не просто шедевр игровой индустрии в плане графики, это еще и режиссерская номинация на любые оскары и теффи. Плохо понимая английский я проглатывал каждое слово и старался не пропустить ни секунды. Смотреть такие видеозарисовки – очень и очень инетересно.
Боец
Главный герои игры – не какой нибудь новоиспеченный новобранец или безымянный солдатик, как в большинстве шутеров. Главный герой MGS4 – старый опытный вояка уже с седыми волосами. Герой MGS4 – Snake (англ. Змея) – боец, который нюхал порох всю свою жизнь, учавствовал в сотнях спецоперациях и… и выжил! Такой боец разберет и соберет автомат в темноте левой ногой за несколько секунд. Именно такие опытные бойцы и должны бвть героями шутеров или как в данном случае не просто шутера, а stells-action.
Арсенал
Видов оружия в MGS4 не просто много, а очень много. И практически каждое из них можно тюнинговать и устанавливать глушитель, фонарик, доп. магазин, ручки приклада, лазерные прицелы и т.п. Покупать пушки можно у Дребинов. Дребин – это своеобразная “специальность”, работа для людей, которые умеют взламывать защитный код ДНК на трофейных пушках. Такие ребята с радостью купят всё то заблокированное оружие, котороые вы взяли из мертвых рук ваших врагов и в замен дадут новое и разблокированное.
Прочий стаф
По мимо возможности выбора широчайшего перечня вооружения, вам будет представлена возмоность поюзать не менее внушающий перечень всяких полезных штуковин, оказывающих на бойца и ход игры всякого рода полезные действия. К таким штуковинам в первую очередь относится Solid Eye , представляющий из себя прибор ночного видения, бинокль и(!!!) новую фишку – девайс, распознающий дистанцию до противника, его вооружение, патроны и оружие, незаметно валяющиеся на полу. К прочему стафу можноотнести и сигареты, которые можно курить, I-Pod, который можно слушать, журнал Play-Boy, который можно листать, картонные коробки и железные бочки, в которых можно прятаться. Секретные и сильнодействующие медпрепараты, которые можно вкалывать себе для отражения ментально-психических атак, либо врагу, для его умервщления.
Геймплэй
MGS4 – это вам не какая-нибудь контра, где можно спокойно себе бегать по карте и никого не бояться. Если вас заметят в MGS4 – то с очень большой вероятностью вас сразу и убьют. Большинство своего времени вам придется проводить в укрытиях ползая по пластунски и очень тщательно выбирать моменты, когда можно и нужно выйти из тени и нанести сокрушающий, не заметный, молниеносный и смертельный удар по противнику. Причем использовать можно не только обычное огнестрельное оружие. Чем больше вы будете играть, тем больше до вас будет доходить, что лучше всего устранить врага безшумно. А для этих целей уже подойдет холодное оружие ближнего боя и пистолет с дротиками со снотворным ну и конечно же приемы рукопашного боя. Что может быть приятнее, чем безшумно подкравшись сзади, свернуть врагу шею? :) Врагов можно брать и на мушку, заставляя их бросить оружие, поднять руки и заткнуться. Выбирать дальнейшую их судьбу, а точнее смерть, которой умрут такие горе-бойцы, порой бывает затруднительно.
Абсолютно все уровни MGS4 не похожи друг на друга и каждый из них прорисован с идеальной точностью до всех мелочей. Вам предстоит побывать в самых различных местах, пройти погодные условия от палящей жары до дикого холода и снежных метелей. Однообразие… я сказал однообразие? Нет, разнообразие уровней где нужно, точнее можно, стрелять по противнику разбавлено возможностями посещениями различных городов, в которых, уже без военного камуфляжа, в обычном пальто, вы сможете почувствовать себя в роли шпиона и попытаться выйти на подполье, устроив слежку. Свою лепту вносит так же и остросюжетная, скоростная погоня на мотоцикле, бронетранспортере и конечно же бой за пультом управления боевого робота REX.
Музыка
Как и все остальное в этой игре – шедевр. Озвучка потрясающая. А тему MGS4 вы еще долго будете пытаться найти и скачать в Интернете, чтобы в последствии тешить себе слух и вспоминать какие тяжелые бои вам довелось пережить.
Искусственный интеллект
Его в игре нет. Наверное. Но когда вы будете ждать загрузки следующего уровня, вы на самом деле задуматесь, может стоит сходить поесть/поспать/ослабиться? Ведь уже два часа ночи. И по меньше с курением. Это вредно. Поймете меня, только поиграв :)
Финал
Финал игры просто сносит башню. Избитый и израненный Snake из последних сил будет вынужден пройти самый настоящий АД, в конце которого – битва с боссом на кулаках. Финальный ролик игры ответит вам на все ваши вопросы, в нем очень многое проясняется и сюжет поворачиваться так, как никто этого не ожидал.
Когда вокруг кризис, разруха, все достали, ни на что не хватает денег, то самый бюджетный вариант отвлечься от всего этого - PS3. И пусть весь мир пойдет нах... :)
Так здорово, что благодаря таким играм, можно окунуться в безумный мир ужаса, фэнтази и чужого больного воображения. Отринуться от реальности, отдохнуть от ежедневных забот, снять стресс. Лично мне игры в этом здорово помогают. А как на вас влияют компьютерные игры?