|
 |
Обзор игры "Skate 2" для PS3. Рецензия |
 |
 |
Обзор игры Skate 2Выход второго Skate'а для PS3 виртуальные скейтбордисты (а часто по совместительству и реальные) ожидали с нетерпением. За год, прошедший с момента выхода Skate-1, геймеры успели по достоинству оценить игру, составившую достойную конкуренцию Tony Hawk. А тут еще дядьки из Electronic Arts подливают масла в огонь: то ролик подкинут, то скриншоты, то демку. И вот наконец свершилось, появился долгожданный Skate-2. Как и ожидалось, разработчики из EA сохранили верность своим традициям в подходе к управлению персонажем. В отличии от TH, где grind- grab- flip- ollie-трюки выполняются кнопками, в Skate все управление происходит посредством правого аналогового стика, две кнопки служат для отталкивания левой и правой ногой, а L2 и R2 отвечают за левую и правую руки соответственно. (Правда, если нажать одновременно обе «толчковые» кнопки, оттолкнуться двумя ногами сразу, увы, не получится — Вы просто подпрыгнете над бордой :)). Управление аналогом происходит чисто на интуитивном уровне и вызывает чувство большей реалистичности происходящего на экране. То есть, если делаешь флип, то его делаешь действительно ты, а не кнопка отвечающая за flip. (А если Вы ненавидите скейтбординг, то можете спрыгнуть с доски и побродить по городу на своих двоих :)).  Что можно сказать о графике и саундтреке? Графика определенно улучшилась, хотя, было бы удивительно, если бы произошло обратное. Что касается саундтрека — выбор за Вами: Tommy Guerro, Nirvana, Motorhead, White Stripes, Slayer и так далее, кому что по душе. Не нравится экстремальная музыка? Можешь в менюшке вообще ее отключить и наслаждаться «музыкой улиц» славного города Сан-Ванелоны.  С чего начинается Skate-2? Правильно, с выбора персонажа. Главное не слишком увлекаться этим процессом, поскольку до игры Вы можете так и не добраться :). Мало того, что «внешностей» персонажа великое множество, еще более внушительней выглядит список одежды и снаряжения. Судя по количеству представленных брэндов, парни из Electronic Arts раскрутили на рекламу половину корпораций Соединенных Штатов. Персонаж выбрали, доску выбрали, обзавелись шмотками, вышли из тюрьмы, в которой уже успели отсидеть пять лет за приверженность скейтбордингу :) - теперь можно и в свет выходить, на людей посмотреть да и себя показать. В игре есть режим обучения, основанный на принципе «от простого к не очень сложному и дальше» (хотя на самом деле это никакой не режим обучения — это часть Вашей карьеры в мире спорта). Во время обучения Вы ищете спонсоров и делаете себе рекламу (фото, видео, пресса), попутно постигая нелегкое ремесло скейтбордиста. Выполняя все более серьезные трюки, Вы постепенно накапливаете опыт, преисполняетесь чувства законной гордости за свои спортивные достижения и начинаете смотреть свысока на неудачников-пешеходов. Количество заданий в игре впечатляет не меньше чем выбор одежды и снаряжения: тут и соревнования, и показательные выступления, и гонки, и съемка спортивного видео. При всем при этом, в игре Вам всегда обеспечены восторженные зрители, а также соперники с мировым именем: Терри Кеннеди, Джон Рэттрэй, Райан Смит, Пол Родригез, Марк Гонсалес, Дэнни Уэй и многие многие другие.  Остановлюсь на нескольких моментах, которые, на мой взгляд, не могут не радовать: 1) Конечно же, наличие качественной игры по сети. Ведь всегда наступает момент, когда надоедает доказывать самому себе насколько ты крут — хочется чтобы это поняли и окружающие. Выход в сетевое меню осуществляется нажатием SELECT, когда вы находитесь в режиме карьеры. По сети доступны просмотры видеороликов достижений Ваших коллег, состязания и командные соревнования. 2) Для своих «хулиганских выходок» можно выбирать не только специально оборудованные и для этих целей предназначенные площадки, но и любые специально необорудованные и не предназначенные для подобных целей места. 3) Можно проявить свой творческий потенциал изменяя площадки по своему вкусу и выставлять свой «скейтодром» на всеобщее обозрение. (Эй, сынки! А Вам слабо?). Данный режим называется «Create-a-Spot». 4) Страшный режим The Hall Of Meat позволяет падать при неудачных трюках и получать ушибы, сотрясения мозга и другие увечия различной степени тяжести. Для достижения максимальной реалистичности можно попросить своего друга или подружку давать Вам одновременно хорошего пинка. В этом случае можно надеяться, что следующий «360 degrees inward heelflip to manual to kickflip» у Вас получится гораздо лучше :) 5) Замечательный режим повтора. Можно выставить видеокамеры, установить скорость воспроизведения, расставить маркеры и любоваться Вашим творением или закинуть его на официальный сайт Electronic Arts. 6) Режим Rigger. Описывать бесполезно — это надо видеть. Садисты из Electronic Arts постарались сделать все от них зависящее, чтобы геймеру жизнь медом не казалась. Приходится забираться в такие практически недоступные места, что и в ночном кошмаре не приснятся. В общем, что долго рассказывать, попробуйте сами и посмотрите. Может даже захочется повторить что-нибудь подобное на улицах родного города. Оценка ps3.by – 10/10 |
|
|
|
|
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
|
|
|