Обзор игры SoulCalibur IV
SoulCalibur IV стала в 2008 году своеродной отдушиной для любителей файтинга. Эта игра в первую неделю продаж, разошлась тиражом в 2 миллиона. Яркий и насыщенный японский файтинг сразу же покорил любителей помахать виртуальными дубинами и саблями. Трейлер SoulCalibur IV, пришедший к нам прямиком из Токио показывает, как могут быть прекрасны «танцы с клинками». Естественно, искать глубокий смысл в игре SoulCalibur 4 никто не будет. Так как и жанр не тот, и приоритеты иные. Здесь на первой позиции gameplay, а не диалоговое содержание. В предыдущей игре SoulCalibur 3 разработчики пытались скрестить главные драки то ли с квестом, то ли с RPG, но так ничего хорошего из этого и не вышло. SoulCalibur IV полностью классический файтинг.
Можно однозначно утверждать, что если Вам нравится первоначальная версия игры SoulCalibur, то Вам понравиться и SoulCalibur IV. Файтинг с интенсивным использованием оружия – вот, что делает эту игру по-настоящему великолепной. Ничего не изменилось, Вы по – прежнему имеете в своем арсенале две кнопки атаки (вертикальное и горизонтальное рассекание), а так же кнопку защиты и пинка. У Вас есть системы охранного удара и планирования, которые работают отлично, как для файтинга. Вы так же можете выбрать себе игрока по вкусу, в игре представлено множество интересных персонажей.

Если говорить об уровне игры, то тут можно заметить, что игра сделана очень продуманно. Она достаточно легко работает на 60 фреймах в секунду, персонажи намного лучше детализированы, чем в любом другом файтинге. С фоновыми эффектами не могут сравниться даже Dead or Alive, Tekken или Virtua Fighter. Очень реальными представляются многие сцены в файтинге. Так же тут есть некоторые интересные настройки системы. В игре стоит движок, почти такой же, как и на предыдущих версиях, в целом стратегии и приемы, которыми Вы пользовались на протяжении этих лет, хорошо работают и здесь. Снизить стремление к блокированию в игре, призвана глобальная подстройка SoulCalibur IV-система «добивающего критикала». По мере накопления неиспользованных атак, на дисплее игры появляется «измеритель души» - драгоценный камень, который находится возле индикатора здоровья.

Когда «измеритель души» начинает мигать красным цветом, то Вы можете воспользоваться приемом «Разбивание Защиты» и полностью разбить противника. Завершающий критикал мгновенно заканчивает раунд, Ваш противник остается беспомощно униженным. Этот прием достаточно трудно выполняется, так как окно выполнения очень коротко. Также появляется несколько новых персонажей, которые доступны игроку. Изначально игра SoulCalibur известна своим интересным озвучиванием голосов персонажей и смехотворной сюжетной линией. SoulCalibur IV все эти особенности подымаются на новую высоту. Хильда, девушка-рыцарь и Алгол, один из боссов игры предстают достаточно осмысленными героями. Чего нельзя сказать о Дарт Вейдере и Йода.

Сюжет действительно в некоторых моментах вызывает смех. Например, когда Дарт Вейдер, в конце, появляется с красным, световым мечем, так же разработчики обещали смешную песню в конце, но песни не нашлось.
Дарту тут принадлежит особое место. Так уж вышло, что сюжетная линия вписывает его во вселенную Soul. Во время игры Дарт ощущает разрыв пространства и решает расследовать дело, прыгнув в портал, который отправляет его в другое измерение. Там ему предстоит найти два могучих меча, которые помогут ему завладеть всем миром. Но Дарт занимает в игре не более чем курьезную роль. Гораздо интереснее женские персонажи игры. У них очень откровенные костюмы. Софития, Иви и Таки практически без одежды и имеют очень большие формы груди.
Самой большой инновацией игры стала настройка персонажа. Можно с уверенностью сказать, что она самая лучшая из существующих файтингов. Тут Вы можете выбрать костюм персонажа, физические параметры и даже тембр голоса. Самое приятное в игре это то, что можно экипировать персонажа, как душе угодно. Вы выбираете специальные способности (оружие или аксессуары), которые были куплены Вами за золото. Броня теперь делится на три зоны (верхнюю, среднюю и нижнюю) и влияет на характеристики персонажа. Определенно непривычный для этой серии игр мультиплеер, он организован достаточно скромно, даже по сравнению с Dead or Alive 4. Тут нет ни трехмерных зон, ни анимированных аватаров. Зато очень хорошо работает система статистики, можно сказать, что она самая честная в своем жанре. Если ты новичок (на начальном уровне), то победить героя, который уже на 40 уровне не представляется возможным. Но, если Вы решитесь на схватку с таким героем, то получите гораздо больше очков и перейдете на новую ступень игры. Этакая коммунистическая миниатюра.
Сам игровой процесс не изменился. SoulCalibur IV остался все тем же не торопливым файтингом, в котором преимущественно применяется колюще-режущее оружие. Озвучка на английском языке, на приличном уровне (за исключением некоторых писклявых голосов), а музыка получилась не очень. Тут невозможно заменить стандартные аутентичные мелодии свои плейлистом.

Нельзя сказать, что в игре нет разочарования. Довольно слабая одиночная игра, так же куда-то подевался Quest mode. Его, скорее всего, заменили новеньким Story mode (утомительный бой с каждым бойцом). В ходе игры вы можете убить противника одной атакой, а так же отметить противника три раза. По сути, игра SoulCalibur IV не содержит никаких существенных усовершенствований, так что возможно у разработчиков игры был кризис с идеями. Но все равно в SoulCalibur IV весело играть.
Так же в игру можно играть онлайн, если у Вас быстрый интернет. SoulCalibur IV не стала революционной игрой, но для тех, кто не безразличен к файтингам, она является незаменимым приобретением. Она восхищает своей графикой, агрессивными атаками и интересными звуками.
SoulCalibur IV на сегодняшний день является самым красивым файтингом на приставках PS3 текущего поколения.
Оценка ps3.by – 9/10
|