Обзор игры Mirrors Edge

Mirror's Edge это не совсем обычная игра. Игра по идее должна являться симулятором паркура, но на самом деле таковой не является. Ну во всяком случае в большей её степени. Это так сказать паркур с сюжетом. Причём с довольно чётким.
Вы в городе будущего под названием Город Зеркал. Главный герой – Фейт Коннорс. Бегущая. Задача бегущих доставлять почту для повстанческих групп. Довольно опасная работа если учесть, что за тобой гоняются вертолёты и целые толпича спецназовцев. Но всё бы ничего, если бы сестру Фейт не схватили и не обвинили в убийстве, которого она не совершала. Фейт спешит ей на помощь. Но дело оказалось хуже, чем она думала. Убит ни кто иной, как Роберт Поул – кандидат в мэры. Фейт прдлагает сестре бежать, но та не соглашается. Тогда Фейт бежит одна, а потом узнаёт, что её сестру арестовали. Естесственно её надо спасать. Чтобы это сделать, Фейт надо найти и разоблачить настоящего убийцу. Оказывается это довольно грязное дельце. Но Фейт справится. Ведь она не одна. Ей помогает Мерк – человек, который научил её всему и Лейтенант Миллер – друг её сестры. У неё есть всего одна улика – «Икар» - слово на клочке бумаги, который Фейт нашла в руке у Поула. Она не сдастся. Это я говорю вам точно.

Геймплей сделан в лучших традициях жанра экшен. Как и в большинстве современных игр, в Mirror’s Edge нет индикатора здоровья.Также нет и индикатора патронов, хотя это и не особо нужно. Если героя слишком сильно ранят, то на экране всё зальётся сероватым оттенком Оружие в игре перезаряжать нельзя. После того, как кончатся патроны его придётся выкинуть. К тому же в игре учитывается и вес оружия. Если вы возьмёте к примеру дробовик, то выполнение большинства трюков становится невозможным. Довольно любопытная система рукопашного боя. Вы можете просто побить противника, а можете использовать обезоруживание в тот момент, когда он захочет нанести удар. Ещё в игре присутствует режим замедленной съёмки. Он будет действовать только если ты наберёшь много адреналина. То есть чем больше бегаешь, тем больше ты сможешь использовать этот режим. Кстати сказать индикатор адреналина тоже отсутствует. В целом игра получилась довольно лёгкой. Её упрощает несколько факторов: первый это то, что ты всегда знаешь куда идти кроме уровня в недостроенном здании. А второй фактор это то что предметы, которые необходимо использовать всегда горят красным цветом.
Также хотелось бы подчеркнуть реалистичность всех трюков, которые ваша героиня проделывает по ходу игры. Изначально игра задумывалась от третьего лица. Но разработчики решили что игра на тему паркура от первого лица станет хитом. Так и получилось. Камера установлена так, что каждый прыжок, кувырок, удар виден так, будто вы сами всё это вытворяете. Короче говоря стиль гейплея, да и сам гейплей можно сказать свежий и оригинальный. Ставим 10 баллов.

Теперь поговорим о графике в игре. Движок, используемый в игре - Unreal Engine 3. Конечно движок можно скромсать и поновее, но и с этим довольно неплохо смотрится. Если уж говорить о графике, то что должно было показаться странным в этой игре сделали как будто это совершенно обычное дело. Я имею ввиду цвета в игре. Эти жёлто-красно-синие дома. Или одни зелёные коридоры чего стоят. Не знаю что этим хотели сказать разработчики, но получилось довольно прикольно. В целом графический составляющие хорошие. Выстрелы реалистичные. Особенно понравился стили персонажей. Всё как-то простенько, но у каждого есть своя изюминка. Графику этой игры можно назвать скорее всего чёткой. В самом хорошем смысле слова. За графу ставим 10 баллов.
Звуковое оформление как оказалось тоже на высшем уровне. Незамысловатые мелодии играют по ходу игры. Ты их почти не замечаешь, но они всё равно расслабляют. Очень реалистичны речи игроков, шум вертолёта, выстрелы и множество других шумов. Всё учли до самых мелочей. И эта реалистичность тоже помогает в прохождении игры. К примеру о приближении копов ты можешь узнать по шуму вертолёта, даже не смотря на тот факт, что тебе всегда сообщают по рации о приближении опасности. Должна подчеркнуть что против Фейт копы всегда идут либо толпой, либо с вертушкой. А иногда и всё и даже сразу.

Что на счёт арсенала в игре, то он не богатый. Конечно основные типы оружия присутствуют, но не более того. Да и в общем-то в игре оно не особо пригодится. Чаще всего сталкиваешься с врагами в рукопашку.
Теперь о приятных вещах. Точнее говоря мы снова вернёмся к сюжету. Игра заканчивается типичным американским Happy End-ом. Фейт спасла свою сестру и они вместе стоят на крыше и любуются Городом Зеркал. Таким заманчиво-красивым, прекрасным, но в тоже время опасным.
Итог: игра в целом получилась отличная. Графика, геймплей, звуковое оформление: всё на высшем уровне. Да и сюжет не подкачал.
Общая оценка игры: 10 баллов.