Обзор игры The Darkness 
The
Darkness - один из самых значимых проектов от разработчиков компании
Starbreeze Studios, которая также работала над созданием Хроник
Риддика. И, судя, по прошлым проектам, геймеры ожидают от данной игры
если не многого, то хотя бы достаточно интересного и захватывающего
сюжета. Однако, мнения ни этот счет разносторонние.
Как и во
многих предыдущих проектах, сюжет данного был взят из одноименного
комикса, который имел и имеет довольно большую популярность среди
подростков и молодежи Главным героем здесь является наемный убийца по
имени Джеки Эстокадо. На время начала игры ему исполняется всего лишь
21 год.
С самого начала сюжет начинает разворачиваться с тайны.
Джеки приходит в себя в машине, которая мчится по длинному туннелю на
огромной скорости. Игроку сразу дают понять, что что-то случилось. И
действительно. Дело в том, что одна из сделок его партнеров случайно
пошла не так, как должна была. И теперь они вынуждены убегать от погони
полицейский, которые были посланы дядей Джеки, который был лидером
мафии. Он подозревает своего племянника в измене и предательстве и
хочет всячески ему отомстить и проучить еще юного, ничего не
понимающего в этом деле мальчишку. Однако, вопреки ожиданиям Поли
Франчетти - того самого дяди - Джеки принимает вызов со всем
ожесточенностью. И тут начинается настоящая война, казалось бы между
близкими людьми.
А вы как думаете, сможет ли наш герой долго
продержаться против целой мафии? Я думаю, что пару часов, не более. Вы
даже себе не представляете, какие связи имеет современная мафия. Ей
подчинено практически все. Однако, не все так просто. У семьи
Эстокадо есть определенный обычай или так называемая секретная
отличительная черта. Когда члену семьи исполняется ровно 21 год, не
больше не меньше. Внутри него рождается и просыпается тьма, а из его
спины вырастают змееподобные существа.

Добрый и белый мир навеки закрыт для него, а темный голос в душе говорит гадости и уговаривает его встать на путь зла и злых дел. Благодаря своим новым появившимся способностям, Джеки легко справляется с подсылаемыми дядюшкой мафиози, а также агентами милиции и спецназа. Одновременно с этим, Джеки пытается избавиться от голоса Тьмы. Но все эти попытки приводят его в ад. Смертоносные щупальца, так как на них тратится большое количество энергии. Поэтому игроку предложено саморучно включать и выключать эту функцию. При включении режима Darkness по краям игровой панели появляются зубастые головы, а все предметы на экране приобретают золотое свечение.Свою энергию герой расходует на исполнение и выполнение темных дел. Например, при включенном режиме герой становиться устойчивым и пуленепробиваемым. Однако, тут есть свои детали, которые требуют постоянного соблюдение. Дело в том, что, как и всякая тьма, герой питается от энергии тьмы. Следовательно, наш злейший враг - это свет во всех его проявлениях. Уничтоив все лампочки, фонари герой становится почти неуязвимым и непобедимым. И наоборот, будете долго стоять на свету - герой потеряет всю свою темную силу. Зная эту особенность Джеки, враги пытаются использовать свет против него в сражениях.

Как и у всякого героя, у Джеки есть достаточное количество темных талантов для прохождения игры и сражений. Один из первых - это защитный барьер. Но, уже после нескольких сражений, герой обретает все новую и новую силу. К середине игры он может посылать одну из своих змей на разведку. Маленькое и изворотливое существо может проникнуть почти в любое место, а также справится со своими противниками. Главным оружием героя являются два пистолета демонического происхождения, которые не особо сильные в ударах, но имеют бесконечное количество патронов. Это отличное средство против врагов, особенно когда их много, а ты один. Ближе к середине игры, у героя в распоряжении появится черная дыра. С ее помощью можно стягивать предметы и даже людей в клубок.

Однако прохождение игры невозможно без выполнения побочных квестов. Иногда, чтоб открыть какой-то вентиляционный люк, нужно проделать немало работы. Впрочем, иногда сценарий игры разрешается оставить в сторонке. Но ненадолго. Так как решение побочных квестов приносит нам номера телефонов нужных людей, их адреса, а иногда и открывает новые способности героя. В дополнении ко всему, за хорошую игру можно получить большое количество приятных бонусов. А наличие второстепенных сюжетов позволит игроку полностью погрузиться в атмосферу игры, вникнуть в основной сюжет, узнать на первый взгляд очевидные тайны главного и побочных персонажей. Причем, без введения таких сюжетов, игра теряет всякий смысл и интерес. Без квестовых заданий на логику это был бы просто шутер, а так игроку придется не только бегать и убивать, но еще и пораскинуть своими мозгами. |